Szczegóły Produktu:
|
|
Miejsce pochodzenia: | Guangzhou, Chiny |
---|---|
Nazwa handlowa: | Lie Jiang |
Orzecznictwo: | Rosh |
Numer modelu: | LJ32LED |
Zapłata:
|
|
Minimalne zamówienie: | 1 kawałek |
Cena: | 310 $-350 $ |
Szczegóły pakowania: | Pakowanie kartonów |
Czas dostawy: | 3-5 dni roboczych |
Zasady płatności: | T/T, Western Union |
Możliwość Supply: | 500 sztuk na tydzień |
Szczegóły informacji |
|||
Monitory: | 32 cale | Monitory Rozmiar: | 32 cale |
---|---|---|---|
Rezolucja: | 1920*1080 | Jasność: | 300 |
Czas odpowiedzi: | 10ms | Berło: | HDMI i VGA |
Wejście sygnału dotykowego: | Port szeregowy USB i 3M | Wejście: | AC110V-240V |
Rozmiar kartonów: | L90.5cm * W15cm * H60.5cm | Waga brutto: | 17,5 kg |
Waga netto: | 15.45 | Każdy karton zawiera: | 1 szt. |
Gwarancja: | 12 miesięcy | OEM: | tak |
ODM: | tak | Regulacja prędkości LED: | Tak, można regulować prędkość i wyłączać światła |
Materiał: | Metal + Akryl | ||
High Light: | Monitory do gier na podczerwień 3M,32-calowe monitory do gier OEM |
opis produktu
32-calowy ekran dotykowy do gier 3M Monitory do gier na podczerwień z diodami LED zamontowanymi na sprzedaż
Jesteśmy fabryką produkującą monitory o rozmiarach 10 cali, 15 cali, 17 cali, 19 cali, 22 cali, 23,6 cali,
27-calowy, 32-calowy, 43-calowy, 55-calowy ekran dotykowy z diodami LED, a także bez świateł LED,
O pojemnościowy ekran dotykowy głównie sprzedajemy
Typ monitorów to 19-calowy pojemnościowy ekran dotykowy ze światłami LED, 22-calowy pojemnościowy ekran dotykowy ze światłami LED,
23,6-calowy pojemnościowy ekran dotykowy ze światłami LED, 27-calowy pojemnościowy ekran dotykowy ze światłami LED,
32-calowy pojemnościowy ekran dotykowy ze światłami LED.
Oferujemy również ekran dotykowy na podczerwień, jak poniżej:
15-calowy ekran dotykowy na podczerwień,
17-calowy ekran dotykowy na podczerwień,
19-calowy ekran dotykowy na podczerwień,
22-calowy ekran dotykowy na podczerwień,
32-calowy ekran dotykowy na podczerwień,
43-calowy ekran dotykowy na podczerwień,
Ekran dotykowy na podczerwień, którego używamy w większości gier na automatach.Różni klienci mają różne wymagania.
Wpisz swoją wiadomość